Introducción a las capacidades, habilidades y destrezas motrices.
Alheli Mendoza
Ubicación curricular
Contenido Capacidades, habilidades y destrezas motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce posibilidades y límites al participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, individuales y colectivas para valorar su desempeño y determinar posibles mejoras.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Vida saludable
Plan de clase
Sesión 1:
Tema: Introducción a las capacidades, habilidades y destrezas motrices.
Objetivo: Al final de la sesión, los alumnos serán capaces de reconocer las capacidades, habilidades y destrezas motrices necesarias para participar en situaciones de juego e iniciación deportiva.
Duración: 45 minutos
Actividades:
Inicio (10 minutos):
- Saludo a los alumnos y presentación del tema.
- Realización de una breve lluvia de ideas sobre qué entienden por capacidades, habilidades y destrezas motrices.
Desarrollo (25 minutos):
- Explicación y ejemplificación de las diferencias entre capacidades, habilidades y destrezas motrices.
- Realización de ejercicios prácticos para que los alumnos experimenten algunas capacidades, habilidades y destrezas motrices (por ejemplo, correr, saltar, lanzar, atrapar).
- Reflexión grupal sobre las experiencias y la importancia de desarrollar estas habilidades.
Cierre (10 minutos):
- Explicación del objetivo de la siguiente sesión y asignación de tareas para la siguiente clase.
- Despedida y recordatorio de la importancia de practicar habilidades motrices en su vida diaria.
Sesión 2:
Tema: Juegos y deportes individuales
Objetivo: Al final de la sesión, los alumnos serán capaces de participar en juegos y deportes individuales, identificando sus posibilidades y límites, y valorando su desempeño para determinar posibles mejoras.
Duración: 45 minutos
Actividades:
Inicio (10 minutos):
- Recordatorio del tema anterior y del objetivo de la sesión.
- Realización de una breve actividad de calentamiento.
Desarrollo (25 minutos):
- Explicación de diferentes juegos y deportes individuales (por ejemplo, carrera d