Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes desde una perspectiva comunitaria.

Nilsa Ivania Díaz
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) De manera oral, expresa ideas completas sobre necesidades, vivencias, emociones, gustos, preferencias y saberes a distintas personas, combinando los lenguajes.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes desde una perspectiva comunitaria.


Objetivo: De manera oral, expresar ideas completas sobre necesidades, vivencias, emociones, gustos, preferencias y saberes a distintas personas, combinando los lenguajes.


Metodología: Proyecto comunitario.
Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico.


Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Conociendo nuestras necesidades y emociones en la comunidad



  • Inicio (5 minutos): Saludo y presentación del tema de la clase.

  • Desarrollo (30 minutos):

    1. Realizar una lluvia de ideas con los alumnos sobre las palabras "necesidades" y "emociones".

    2. Mostrar imágenes o videos relacionados con situaciones de la vida cotidiana donde se presenten diversas necesidades y emociones.

    3. Fomentar la participación de los alumnos para que comenten sobre las necesidades y emociones que identificaron en las imágenes o videos.



  • Cierre (10 minutos): Reflexión grupal sobre la importancia de comunicar nuestras necesidades y emociones en la comunidad.


Sesión 2: Comunicando nuestros gustos y preferencias en la comunidad



  • Inicio (5 minutos): Repaso de la sesión anterior.

  • Desarrollo (30 minutos):

    1. Presentar a los alumnos diferentes actividades o situaciones en las que puedan expresar sus gustos y preferencias (por ejemplo, elegir una película para ver en clase o un juego para jugar en el patio).

    2. Promover que los alumnos compartan sus opiniones y justifiquen sus gustos y preferencias ante el grupo.

    3. Realizar actividades lúdicas donde los alumnos se diviertan mientras expresan sus gustos y preferencias.



  • Cierre (10 minutos): Reflex