Funciones - Problemas de reparto proporcional

Alex Diseñador
Ubicación curricular
Contenido Funciones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora diversos procedimientos para resolver problemas de reparto proporcional.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Funciones - Problemas de reparto proporcional


Metodología: Aprendizaje por indagación


Nivel: Secundaria 3º


Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una


Objetivo: Explorar diversos procedimientos para resolver problemas de reparto proporcional.


Interdisciplinariedad: Incorporar actividades creativas y uso de medios audiovisuales.


Enfoque: Pensamiento crítico


Instrumentos de evaluación formativa: 2 instrumentos de evaluación al final de la planeación.


Sesión 1:


Fase de inicio:



  • Presentar a los alumnos una imagen o un video relacionado con situaciones de reparto proporcional, como por ejemplo, la distribución de recursos en una comunidad.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre qué entienden por reparto proporcional y cómo creen que se pueden resolver problemas relacionados con este tema.


Fase de desarrollo:



  • Introducir el concepto de función y su relación con el reparto proporcional.

  • Explicar cómo se pueden utilizar las funciones para resolver problemas de reparto proporcional.

  • Proporcionar ejemplos y realizar ejercicios de práctica en el pizarrón o en hojas de trabajo.


Fase de cierre:



  • Realizar una actividad en la que los alumnos apliquen lo aprendido resolviendo problemas de reparto proporcional.

  • Fomentar la participación y el intercambio de ideas entre los estudiantes para resolver los problemas planteados.

  • Realizar una reflexión grupal sobre los procedimientos utilizados y las dificultades encontradas.


Sesión 2:


Fase de inicio:



  • Presentar a los alumnos una situación problemática relacionada con el reparto proporcional, utilizando un medio audiovisual, como un video o una grabación de audio.

  • Estimular la creatividad de lo