Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones

Yahir Rosas
Ubicación curricular
Contenido Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, al participar en juegos de representación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones


Objetivo (PDA): Identificar emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, al participar en juegos de representación.


Metodología: Aprendizaje servicio.


Problema a atender: Los alumnos no logran identificar algunas emociones.


Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:
Tema: Introducción a las emociones y su importancia en la interacción.



  1. Actividad inicial (10 minutos): Presentación de imágenes que representen diferentes emociones y pedir a los alumnos que identifiquen cómo se sienten al verlas.



  2. Explicación (15 minutos): Conversar con los alumnos sobre las emociones que identificaron y explicar brevemente cada una de ellas. Resaltar la importancia de reconocer y expresar nuestras emociones.



  3. Juego de representación (20 minutos): Organizar un juego en el que los alumnos actuarán diferentes situaciones que generen distintas emociones. Por ejemplo, un niño que encuentra un regalo sorpresa, un niño que se cae y se golpea, etc. Los otros alumnos deberán identificar la emoción representada.



  4. Reflexión (10 minutos): Preguntar a los alumnos cómo se sintieron al actuar las diferentes emociones y si lograron identificarlas en los demás. Generar una reflexión sobre la importancia de comprender las emociones propias y de los demás.




Sesión 2:
Tema: Profundizando en las emociones.



  1. Actividad inicial (10 minutos): Repasar las emociones trabajadas en la sesión anterior a través de imágenes o tarjetas.



  2. Juego de roles (20 minutos): Organizar un juego de roles en el que los alumnos representen diferentes situaciones que generen emoc