Efectos de la aplicación de fuerzas y del calor sobre los objetos
Sagrario Carmona
Ubicación curricular
Contenido Efectos de la aplicación de fuerzas y del calor sobre los objetos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Describe y representa los movimientos de personas, objetos y animales, considera la dirección (izquierda a derecha, de arriba, a abajo), la rapidez (lento o rápido), y su trayectoria (recta, curva zigzag), así como los puntos de referencia.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Efectos de la aplicación de fuerzas y del calor sobre los objetos
Objetivo: El alumno describe y representa los movimientos de personas, objetos y animales, considerando la dirección, rapidez y trayectoria, así como los puntos de referencia.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problema interdisciplinar: Ayudar a los demás en diversas situaciones
Duración: 2 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Inicio (5 minutos):
- Saludo y presentación del tema.
- Actividad de motivación: Mostrar imágenes de objetos en movimiento y preguntar a los alumnos qué efectos observan en ellos.
Desarrollo (30 minutos):
- Planteamiento del problema: "¿Cómo podemos ayudar a alguien a mover un objeto pesado?"
- Organización de los alumnos en grupos de 4 o 5 integrantes.
- Actividad de indagación: Los grupos deberán diseñar y construir una rampa casera para ayudar a mover un objeto pesado.
- Los grupos deberán analizar y anotar los efectos de la aplicación de fuerza y del calor sobre el objeto durante el movimiento.
Cierre (10 minutos):
- Puesta en común de los resultados obtenidos por cada grupo.
- Reflexión sobre los efectos observados y su relación con el tema.
Sesión 2:
Inicio (5 minutos):
- Recordatorio del tema y de lo trabajado en la sesión anterior.
- Actividad de motivación: Mostrar imágenes de animales en movimiento y preguntar a los alumnos qué efectos observan en ellos.
Desarrollo (30 minutos):
- Planteamiento del problema: "¿Cómo podemos ayudar a un animal a moverse más rápido o más lento?"
- Organización de los alumnos en grupos de 4 o 5 integrantes.
- Actividad de