Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
Cristian Trejo
Ubicación curricular
Contenido Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, al participar en juegos de representación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Igualdad de género
- Vida saludable
Plan de clase
Tema: Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
Objetivo (PDA): Identificar emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, al participar en juegos de representación.
Metodología: Aprendizaje servicio.
Interdisciplinaridad: Atender al problema de los niños aprendan las emociones.
Enfoque: Igualdad de género y vida saludable.
Duración: 2 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Motivación (10 minutos)
- Saludo y bienvenida a los alumnos.
- Presentación del tema: "Las emociones y su importancia en nuestras vidas".
- Realización de una breve dinámica de presentación en la que cada alumno exprese cómo se siente hoy.
Desarrollo (30 minutos)
- Explicación de las diferentes emociones (alegría, tristeza, sorpresa, miedo, enojo) utilizando tarjetas o imágenes que representen cada una.
- Realización de juegos de representación en los que los alumnos actúen diferentes emociones, como por ejemplo: representar el enojo al perder un juego, la alegría al recibir un regalo, etc.
Reflexión (5 minutos)
- Diálogo grupal sobre las emociones representadas en los juegos y cómo se sintieron al actuarlas.
- Enfatizar la importancia de identificar y expresar nuestras emociones de forma adecuada.
Sesión 2:
Repaso (10 minutos)
- Breve recordatorio de las emociones trabajadas en la sesión anterior.
- Realización de una actividad de reconocimiento de emociones mediante la observación de diferentes expresiones faciales.
Aplicación (30 minutos)
- Organización de grupos pequeños para realizar una actividad de dramatización.
- Cada grupo deberá representar una escena en la que se mu