Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Karen Trejo
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Nivel: Preescolar 3º
Objetivo (PDA): Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Duración: 1 sesión de 45 minutos
Metodología: Aprendizaje por indagación
Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico
Secuencia didáctica:
Introducción (10 minutos):
- Saludo y conversación inicial con los estudiantes.
- Presentación del tema: "Hoy vamos a aprender sobre el valor de las monedas y billetes, y cómo podemos usarlos en situaciones reales y de juego".
- Preguntas guía: ¿Alguna vez has visto monedas o billetes? ¿Qué sabes sobre ellos? ¿Para qué crees que sirven?
Desarrollo (25 minutos):
Actividad 1: "Clasificación de monedas y billetes"
- Proporcionar a los estudiantes monedas y billetes de diferentes valores.
- Pedirles que observen y clasifiquen los diferentes valores de las monedas y billetes en grupos.
- Fomentar la discusión sobre los diferentes valores y la importancia de los mismos.
Actividad 2: "Juego de compra y venta"
- Organizar a los estudiantes en parejas o grupos pequeños.
- Proporcionarles diferentes objetos (juguetes, frutas, etc.) y etiquetas con precios.
- Pedirles que jueguen a comprar y vender objetos utilizando monedas y billetes.
- Fomentar la estimación de cuánto les alcanza para comprar diferentes objetos y promover la participación de todos los estudiantes.
Cierre (10 minutos):
- Reflexión sobre lo aprendido: "¿Qué hemos aprendido hoy sobre el valor de las monedas y billetes? ¿Cómo podemos usarlo en situaciones reales y de juego?".
- Invitar a