Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales

Montserrat Hernandez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa cantidades, con dibujos, símbolos personales y numerales e interpreta los registros de sus pares.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales


Objetivo: Representar cantidades, con dibujos, símbolos personales y numerales e interpretar los registros de sus pares.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del problema: "¿Cómo podemos representar las cantidades de objetos que vemos a nuestro alrededor?"



  • Actividad inicial: Observación de objetos en el entorno y clasificación por cantidad. Los alumnos deberán agrupar los objetos en pequeñas colecciones.



  • Discusión en grupo: Los alumnos compartirán las diferentes formas en las que agruparon los objetos y explicarán sus criterios de clasificación.



  • Actividad principal: Realización de dibujos para representar las colecciones de objetos observados anteriormente.



  • Reflexión grupal: Los alumnos compartirán sus dibujos y explicarán cómo representaron las cantidades de objetos.




Sesión 2:



  • Actividad de investigación: Los alumnos realizarán una salida al entorno para buscar objetos y clasificarlos por cantidad.



  • Registro de hallazgos: Los alumnos anotarán en sus cuadernos las cantidades y tipos de objetos encontrados.



  • Intercambio de registros: Los alumnos intercambiarán sus cuadernos y analizarán los registros de sus compañeros.



  • Discusión guiada: Se realizará una discusión en grupo sobre los diferentes registros encontrados y cómo se pueden interpretar.




Sesión 3:



  • Actividad de juego: Se realizará un juego de mesa donde los alumnos deberán contar y representar las cantidades de objetos en diferentes casillas.



  • Reflexión grupa