Introducción al pensamiento lúdico y divergente
Walter QuirogaVega796
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Igualdad de género
Plan de clase
Título de la planeación: Desarrollo del pensamiento lúdico, divergente y creativo a través del juego y la cotidianidad.
Nivel educativo: Primaria 1º
Objetivo (PDA): Buscar distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología: Aprendizaje servicio.
Tema transversal: Falta de estrategias didácticas.
Duración: Tres sesiones de 45 minutos cada una.
Enfoque: Igualdad de género y pensamiento crítico.
Secuencia didáctica:
Sesión 1: Introducción al pensamiento lúdico y divergente (45 minutos)
- Presentación de la temática y el objetivo de la clase.
- Diálogo sobre qué es el pensamiento lúdico y divergente, y su importancia en la vida cotidiana.
- Realización de una actividad en la que los alumnos deben buscar distintas soluciones ante una misma situación de juego.
- Reflexión grupal sobre las soluciones encontradas y cómo se relacionan con la creatividad.
- Conclusiones y cierre de la sesión.
Sesión 2: Aplicación del pensamiento lúdico y divergente en situaciones cotidianas (45 minutos)
- Recordatorio del objetivo de la clase anterior.
- Presentación de situaciones cotidianas en las que los alumnos deben buscar distintas soluciones aplicando el pensamiento lúdico y divergente.
- Trabajo en grupos pequeños para buscar soluciones y ponerlas en práctica.
- Puesta en común de las soluciones encontradas y discusión sobre cómo se aplicaron los conceptos de creatividad, igualdad de género y pensamiento crítico.
- Conclusiones y cierre de la sesión.
Sesión 3: Desarrollo de estrategias didácticas a través del juego (45 minutos)
- Recuerdo del objetivo y de las actividades realizadas en las sesion