Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria.

Aide Bobadilla
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Manifiesta oralmente y de manera clara necesidades, emociones, gustos, preferencias e ideas, que construye en la convivencia diaria, y se da a entender usando distintos lenguajes
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión

Plan de clase

Tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria.


Objetivo (PDA): Manifiesta oralmente y de manera clara necesidades, emociones, gustos, preferencias e ideas, que construye en la convivencia diaria, y se da a entender usando distintos lenguajes.


Metodología: Proyecto comunitario.


Problema a atender: Lenguaje y comunicación.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes.

  • Conversación en grupo sobre la importancia de comunicarse de manera clara y efectiva.

  • Actividad 1: Juego de roles en donde los alumnos representarán situaciones en las que deben comunicar una necesidad, emoción, gusto, idea o saber.

  • Reflexión en grupo sobre la importancia de utilizar distintos lenguajes para comunicarse.


Sesión 2:



  • Repaso de la sesión anterior.

  • Actividad 1: Elaboración de un mural comunitario en el que los alumnos dibujen y escriban sus necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes.

  • Actividad 2: Juego de adivinanzas en el que los alumnos deberán comunicar una necesidad, emoción, gusto, idea o saber utilizando únicamente el lenguaje gestual.


Sesión 3:



  • Repaso de la sesión anterior.

  • Actividad 1: Juego de asociación en el que los alumnos deberán relacionar imágenes con diferentes necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes.

  • Actividad 2: Elaboración de tarjetas con diferentes situaciones en las que los alumnos deberán expresar una necesidad, emoción, gusto, idea o saber. Los alumnos se turnarán para tomar una tarjeta y comunicar lo que indica.


Sesión 4:



  • Repaso de la sesión anteri