Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
lalo pineda
Ubicación curricular
Contenido Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Realiza actividades a partir de la lectura de instructivos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Grado: 2º de Primaria
Objetivo: Realiza actividades a partir de la lectura de instructivos.
Metodología: Proyecto comunitario
Problemática: Falta de conocimiento sobre las reglas del juego y falta de conocimiento de los instructivos.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del proyecto comunitario y la problemática a los alumnos.
- Realización de una lluvia de ideas sobre situaciones en las que se utilizan instructivos.
- Lectura colectiva de un instructivo sencillo, por ejemplo, cómo hacer un avión de papel.
- Análisis de las características de los instructivos (lenguaje claro, uso de viñetas o imágenes, pasos ordenados, etc.).
- Actividad individual: los alumnos traen instructivos de juegos o actividades que tengan en casa y los comparten con sus compañeros.
Sesión 2:
- Revisión de los instructivos traídos por los alumnos y análisis de sus características.
- Organización de grupos y asignación de diferentes instructivos para cada grupo.
- Cada grupo analiza el instructivo asignado y prepara una presentación para explicar a sus compañeros cómo realizar la actividad correspondiente.
- Presentación de cada grupo y retroalimentación por parte de los demás.
Sesión 3:
- Recordatorio de las características de los instructivos.
- Organización de grupos y asignación de instructivos de juegos o actividades populares en la comunidad.
- Cada grupo elabora su propio instructivo para el juego o actividad asignado.
- Revisión y retroalimentación de los instructivos por parte