Los sentimientos y su influencia en la toma de decisiones

Angie
Ubicación curricular
Contenido Los sentimientos y su influencia en la toma de decisiones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Distingue entre emociones, estados de ánimo y sentimientos como elementos que contribuyen a la construcción de relaciones afectivas inclusivas y equitativas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Los sentimientos y su influencia en la toma de decisiones


Objetivo (PDA): Distinguir entre emociones, estados de ánimo y sentimientos como elementos que contribuyen a la construcción de relaciones afectivas inclusivas y equitativas.


Metodología: Aprendizaje servicio


Pregunta problema: ¿Cómo podemos abordar las rivalidades entre adolescentes debido a los cambios psicosociales propios de la adolescencia que llevan a conflictos y peleas?


Duración: 2 sesiones de 50 minutos cada una


Fase 1: Inicio



  • Presentar el tema de la clase: Los sentimientos y su influencia en la toma de decisiones.

  • Plantear la pregunta problema y su relevancia en la vida de los adolescentes.

  • Realizar una breve lluvia de ideas sobre las emociones, estados de ánimo y sentimientos que experimentan los alumnos en su vida diaria.

  • Presentar el enfoque de vida saludable y pensamiento crítico que guiará la clase.


Fase 2: Desarrollo


Sesión 1:



  • Explicar las diferencias entre emociones, estados de ánimo y sentimientos.

  • Realizar una actividad práctica donde los alumnos puedan identificar y clasificar diferentes emociones, estados de ánimo y sentimientos.

  • Fomentar la reflexión sobre cómo los sentimientos influyen en nuestras decisiones y en las relaciones que establecemos con los demás.

  • Aplicar el enfoque de aprendizaje servicio para que los alumnos reflexionen sobre cómo pueden aplicar lo aprendido en el tema para abordar las rivalidades entre adolescentes en su entorno.


Sesión 2:



  • Revisar las reflexiones y propuestas de los alumnos sobre la aplicación del aprendizaje servicio.

  • Realizar una actividad de role-playing donde los alumnos representen situaciones de co