Manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés a favor de la interculturalidad
ANDREA PAOLA POSADAS
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase: Manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés a favor de la interculturalidad
Nivel: Secundaria 1º
Asignatura: Inglés
Tema: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad
Objetivo (PDA): Elaborar un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología: Proyecto comunitario
Enfoque interdisciplinar: Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura y de Artes y experiencias estéticas.
Sesión 1:
Inicio:
- Presentar el tema: "Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés a favor de la interculturalidad".
- Realizar una actividad de lluvia de ideas sobre la importancia de vivir en una sociedad multicultural.
- Explicar la importancia de la interculturalidad y cómo contribuye a una convivencia armoniosa.
Desarrollo: - Introducir a los estudiantes en el mundo del cómic y el manga.
- Mostrar ejemplos de cómics y mangas que reflejen la interculturalidad.
- Analizar los elementos culturales presentes en los cómics y mangas seleccionados.
Cierre: - Asignar la tarea de investigar sobre una manifestación cultural, lingüística o artística en inglés.
- Pedir a los estudiantes que compartan sus hallazgos en la siguiente sesión.
Sesión 2:
Inicio:
- Repasar brevemente los conceptos de la sesión anterior.
- Realizar una actividad de presentación donde los estudiantes compartan la manifestación cultural, lingüística o artística que investigaron.
Desarrollo: - Dividir a los estudiantes en grupos y asignarles un género de cómic o manga (por ejemplo, aventura, romance, ciencia ficción, etc.).
- Explicar l