Manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés a favor de la interculturalidad

ANDREA PAOLA POSADAS
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase: Manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés a favor de la interculturalidad


Nivel: Secundaria 1º
Asignatura: Inglés
Tema: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad
Objetivo (PDA): Elaborar un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología: Proyecto comunitario
Enfoque interdisciplinar: Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura y de Artes y experiencias estéticas.


Sesión 1:
Inicio:



  • Presentar el tema: "Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés a favor de la interculturalidad".

  • Realizar una actividad de lluvia de ideas sobre la importancia de vivir en una sociedad multicultural.

  • Explicar la importancia de la interculturalidad y cómo contribuye a una convivencia armoniosa.
    Desarrollo:

  • Introducir a los estudiantes en el mundo del cómic y el manga.

  • Mostrar ejemplos de cómics y mangas que reflejen la interculturalidad.

  • Analizar los elementos culturales presentes en los cómics y mangas seleccionados.
    Cierre:

  • Asignar la tarea de investigar sobre una manifestación cultural, lingüística o artística en inglés.

  • Pedir a los estudiantes que compartan sus hallazgos en la siguiente sesión.


Sesión 2:
Inicio:



  • Repasar brevemente los conceptos de la sesión anterior.

  • Realizar una actividad de presentación donde los estudiantes compartan la manifestación cultural, lingüística o artística que investigaron.
    Desarrollo:

  • Dividir a los estudiantes en grupos y asignarles un género de cómic o manga (por ejemplo, aventura, romance, ciencia ficción, etc.).

  • Explicar l