Capacidades, habilidades y destrezas motrices
LEF DT PF Eduardo Mancera
Ubicación curricular
Contenido Capacidades, habilidades y destrezas motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce posibilidades y límites al participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, individuales y colectivas para valorar su desempeño y determinar posibles mejoras.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Capacidades, habilidades y destrezas motrices
Objetivo: Reconoce posibilidades y límites al participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, individuales y colectivas para valorar su desempeño y determinar posibles mejoras.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problemática a atender: El alumno se encuentra en proceso de reconocer sus posibilidades y límites para participar en situaciones de juego e iniciación deportiva.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema y del objetivo de la clase.
- Explicación de la importancia de reconocer las posibilidades y límites en el juego y la iniciación deportiva.
- Realización de una actividad de reflexión en la que los alumnos compartan situaciones en las que han experimentado sus propias limitaciones y cómo han intentado superarlas.
- Formación de equipos para la realización de un juego de relevos en el cual los alumnos deberán reconocer sus propias capacidades y limitaciones.
- Reflexión grupal sobre la actividad y análisis de las posibles mejoras que podrían implementarse.
Sesión 2:
- Repaso del contenido de la sesión anterior.
- Presentación de diferentes tipos de juegos e iniciación deportiva y explicación de sus reglas básicas.
- Formación de equipos para la práctica de uno de los juegos o iniciación deportiva previamente explicados.
- Observación y registro de las acciones de los alumnos durante la actividad.
- Debate grupal sobre el desempeño de cada equipo y las posibles mejoras que podrían implementarse.
Sesión 3:
- Repaso del contenido de las sesiones anteriores.
- Realización de juegos cooperativos en los que los alumnos deber