Capacidades y habilidades motrices

tachis huerta
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Tema: Capacidades y habilidades motrices
Objetivo: El alumno adaptará sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema: Número de alumnos


Enfoque: Inclusión y vida saludable


Sesión 1 (45 minutos):


Actividad inicial (5 minutos):



  • Realizar una breve charla sobre la importancia de realizar actividad física para mantener una vida saludable.

  • Realizar una dinámica de presentación en la cual cada alumno deberá decir su nombre y alguna actividad física que le guste realizar.


Desarrollo (30 minutos):



  • Explicar las reglas básicas de un juego de equipo y su importancia para fomentar la cooperación y el trabajo en equipo.

  • Dividir a los alumnos en equipos y realizar un juego de equipo, como por ejemplo una carrera de relevos.

  • Durante el juego, el docente observará y tomará nota de cómo cada alumno adapta sus movimientos para responder a las condiciones y necesidades del juego.


Cierre (10 minutos):



  • Realizar una breve reflexión sobre la importancia de adaptar nuestros movimientos en los juegos.

  • Pedir a los alumnos que escriban en un papel una situación en la que hayan tenido que adaptar sus movimientos y cómo lo hicieron.


Sesión 2 (45 minutos):


Actividad inicial (5 minutos):



  • Realizar una actividad de calentamiento, como por ejemplo estiramientos o ejercicios de movilidad articular.


Desarrollo (30 minutos):



  • Explicar y realizar una demostración de diferentes juegos que requieran adaptar los movimientos, como el juego de la cuerda, el juego de aros o el juego de las sillas.

  • Dividir a los alumnos en grupos y asignarles un juego para que lo practiquen.