Capacidades y habilidades motrices
tachis huerta
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Tema: Capacidades y habilidades motrices
Objetivo: El alumno adaptará sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema: Número de alumnos
Enfoque: Inclusión y vida saludable
Sesión 1 (45 minutos):
Actividad inicial (5 minutos):
- Realizar una breve charla sobre la importancia de realizar actividad física para mantener una vida saludable.
- Realizar una dinámica de presentación en la cual cada alumno deberá decir su nombre y alguna actividad física que le guste realizar.
Desarrollo (30 minutos):
- Explicar las reglas básicas de un juego de equipo y su importancia para fomentar la cooperación y el trabajo en equipo.
- Dividir a los alumnos en equipos y realizar un juego de equipo, como por ejemplo una carrera de relevos.
- Durante el juego, el docente observará y tomará nota de cómo cada alumno adapta sus movimientos para responder a las condiciones y necesidades del juego.
Cierre (10 minutos):
- Realizar una breve reflexión sobre la importancia de adaptar nuestros movimientos en los juegos.
- Pedir a los alumnos que escriban en un papel una situación en la que hayan tenido que adaptar sus movimientos y cómo lo hicieron.
Sesión 2 (45 minutos):
Actividad inicial (5 minutos):
- Realizar una actividad de calentamiento, como por ejemplo estiramientos o ejercicios de movilidad articular.
Desarrollo (30 minutos):
- Explicar y realizar una demostración de diferentes juegos que requieran adaptar los movimientos, como el juego de la cuerda, el juego de aros o el juego de las sillas.
- Dividir a los alumnos en grupos y asignarles un juego para que lo practiquen.