Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.

0224 RUIZ VAZQUEZ MARIA FERNANDA
Ubicación curricular
Contenido Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Descubre en los juegos del lenguaje palabras nuevas y se interesa por saber su significado.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase para trabajar en Aula de Preescolar 1º:
Tema: Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.


Objetivo (PDA): Descubre en los juegos del lenguaje palabras nuevas y se interesa por saber su significado.


Metodología: Proyecto comunitario


Problema a atender: Los niños no tienen buen desarrollo verbal y presentan problemas para pronunciar distintas palabras.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Explicar a los alumnos que vamos a trabajar con juegos del lenguaje y cómo esto puede ayudarles a mejorar su expresión oral.

  • Actividad 1: Juego de palabras: Cada estudiante deberá decir una palabra que comience con la misma letra que su nombre. Por ejemplo, si se llama Sofía, podría decir "sol".

  • Actividad 2: Juego de adivinanzas: El docente presentará varias adivinanzas y los alumnos deberán adivinar la respuesta. Se les explicará el significado de las palabras que aparecen en las adivinanzas.

  • Reflexión final: Los estudiantes compartirán qué palabras nuevas aprendieron y si les interesó conocer su significado.


Sesión 2:



  • Actividad 1: Juego de rimas: Se presentará una palabra y los alumnos deberán decir una palabra que rime con ella. Por ejemplo, si se dice "sol", podrían decir "col".

  • Actividad 2: Juego de asociación de palabras: El docente presentará una palabra y los alumnos deberán decir otra palabra que tenga relación con ella. Por ejemplo, si se dice "perro", podrían decir "hueso".

  • Reflexión final: Los estudiantes compartirán qué palabras nuevas descubrieron y si se interesa