Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

ma. olivia flores
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase - Educación Física


Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Objetivo (PDA): Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problemática interdisciplinar: Dificultad de los alumnos para la coordinación


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre


Enfoque: Vida saludable


Sesión 1:


Fase de inicio:



  • Saludo y calentamiento físico (10 minutos)

  • Reflexión sobre la importancia de la coordinación en los juegos y deportes (5 minutos)

  • Presentación del proyecto de aprendizaje servicio: "Juegos lúdicos para mejorar la coordinación" (5 minutos)


Fase de desarrollo:



  • Explicación de los juegos lúdicos seleccionados para trabajar la coordinación (10 minutos)

  • Organización de grupos y asignación de roles (5 minutos)

  • Práctica de los juegos lúdicos con énfasis en la coordinación (20 minutos)


Fase de cierre:



  • Reflexión grupal sobre las dificultades encontradas y estrategias para mejorar la coordinación (10 minutos)

  • Tarea para casa: Investigar ejercicios y actividades que ayuden a mejorar la coordinación (5 minutos)


Sesión 2:


Fase de inicio:



  • Saludo y calentamiento físico (10 minutos)

  • Repaso de la tarea para casa y compartición de ejercicios y actividades encontrados (10 minutos)


Fase de desarrollo:



  • División de grupos y asignación de roles para diseñar un juego lúdico que promueva la coordinación (10 minutos)

  • Tiempo de trabajo en grupo para el diseño y planificación del juego (20 minutos)

  • Presentación de los juegos diseñados y explicación de las reglas (10 minutos)