Capacidades y habilidades motrices
Brenda Verenice Flores
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Aplica sus capacidades, habilidades y destrezas motrices al organizar y participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, para favorecer su disponibilidad corporal.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
Plan de clase
Tema: Capacidades y habilidades motrices
Nivel: 6º de Primaria
Objetivo (PDA): Aplicar sus capacidades, habilidades y destrezas motrices al organizar y participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, para favorecer su disponibilidad corporal.
Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque: Inclusión
Sesión 1:
Título: Conociendo nuestras capacidades y habilidades motrices
Duración: 45 minutos
Actividades:
Inicio (10 minutos):
- Realizar una breve introducción sobre el tema y explicar el objetivo de la clase.
- Motivar a los alumnos a reflexionar sobre sus capacidades motrices y la importancia de utilizarlas en situaciones de juego e iniciación deportiva.
Desarrollo (30 minutos):
- Realizar una actividad de reconocimiento corporal, donde los alumnos identifiquen y nombren diferentes partes del cuerpo y sus funciones.
- Realizar ejercicios de calentamiento para preparar el cuerpo para la actividad física.
- Dividir a los alumnos en grupos y asignarles una actividad de juego o iniciación deportiva. Cada grupo debe organizar y dirigir la actividad para el resto de la clase.
Cierre (5 minutos):
- Realizar una reflexión grupal sobre las capacidades y habilidades motrices utilizadas durante la actividad.
- Plantear preguntas orientadoras para que los alumnos piensen en cómo podrían mejorar sus capacidades y habilidades motrices.
Sesión 2:
Título: Desarrollo de habilidades motrices básicas
Duración: 45 minutos
Actividades:
Inicio (10 minutos):
- Recordar la sesión anterior y el objetivo del PDA.
- Revisar las preguntas orientadoras planteadas al final de la sesión anterior.
Desarrollo (30 minutos):
- Realizar un circuito d