Capacidades y habilidades motrices - Utilización de patrones básicos de movimiento ante situaciones que implican explorar los diferentes espacios, el tiempo y los objetos, para favorecer el conocimiento de sí.

LEF DT PF Eduardo Mancera
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Utiliza patrones básicos de movimiento ante situaciones que implican explorar los diferentes espacios, el tiempo y los objetos, para favorecer el conocimiento de sí.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Tema: Capacidades y habilidades motrices - Utilización de patrones básicos de movimiento ante situaciones que implican explorar los diferentes espacios, el tiempo y los objetos, para favorecer el conocimiento de sí.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problemática a abordar: Los alumnos se encuentran en proceso de identificar patrones de movimientos relacionados con la orientación espacio-tiempo.


Enfoque: Inclusión y igualdad de género


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema y los objetivos de la clase.

  • Breve explicación sobre los patrones de movimiento relacionados con la orientación espacio-tiempo.

  • Actividad de exploración del espacio: los alumnos deberán moverse libremente por el aula, utilizando diferentes patrones de movimiento (marchar, saltar, correr, etc.).

  • Reflexión grupal sobre las diferentes formas de movimiento utilizadas y su relación con el espacio.


Sesión 2:



  • Recordatorio de la sesión anterior y los conceptos trabajados.

  • Introducción de los patrones de movimiento relacionados con el tiempo (rápido, lento, acelerar, frenar, etc.).

  • Actividad de creación de coreografías en grupo: los alumnos deberán crear una coreografía utilizando los patrones de movimiento aprendidos y relacionándolos con el tiempo.

  • Presentación de las coreografías creadas y reflexión grupal sobre el uso de los patrones de movimiento y su relación con el tiempo.


Sesión 3:



  • Repaso de los conceptos y actividades previas.

  • Introducción de los patrones de movimiento relacionados con los objetos (lanzar, atrapar, patear, etc.).

  • Actividad de juego con objetos: los alumnos participarán en diferentes juegos donde deber