Azar y probabilidad
ENITH AIDEE DEL
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica eventos en los que interviene el azar, determina el espacio muestral y experimenta.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Azar y probabilidad
Objetivo (PDA): Identificar eventos en los que interviene el azar, determinar el espacio muestral y experimentar.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problema interdisciplinar: Identificar los eventos de probabilidad dependientes, independientes y mutuamente excluyentes.
Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una
Instrumentos de evaluación formativa: 1) Cuestionario de comprensión de conceptos; 2) Observación de participación y aplicación de estrategias.
Sesión 1:
Inicio (10 minutos):
- Presentar el tema de la clase: azar y probabilidad.
- Hacer una lluvia de ideas sobre situaciones cotidianas donde intervenga el azar.
- Plantear el problema interdisciplinar y su importancia en la toma de decisiones.
Desarrollo (30 minutos):
- Explicar el concepto de espacio muestral y su función en el cálculo de probabilidades.
- Proponer ejemplos de espacios muestrales y solicitar a los alumnos que los identifiquen.
- Realizar ejercicios prácticos para determinar el espacio muestral en situaciones concretas.
- Fomentar la participación activa de los alumnos y la resolución de problemas en grupos pequeños.
Cierre (10 minutos):
- Reflexionar sobre lo aprendido en la sesión y su relación con el problema interdisciplinar.
- Plantear situaciones reales donde se requiera identificar eventos de probabilidad dependientes, independientes y mutuamente excluyentes.
- Asignar tareas para la próxima sesión, como buscar ejemplos de eventos dependientes en su entorno.
Sesión 2:
Inicio (10 minutos):
- Repasar los conceptos vistos en la sesión anterior.
- Retomar las tareas asignadas y solicitar a los alumnos que compartan ejemplos de eventos de probabilidad dep