Azar y probabilidad
ENITH AIDEE DEL
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica diversos procedimientos de conteo y resuelve problemas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Azar y probabilidad
Tema: Azar y probabilidad
Nivel: Secundaria 1º
Objetivo (PDA): Identificar diversos procedimientos de conteo y resolver problemas.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una
Enfoque: Pensamiento crítico
Atender al problema interdisciplinario: Identificar las diferentes técnicas de conteo, como son los principios aditivos y multiplicativos, al igual que las permutaciones.
Sesión 1:
Fase de inicio:
- Presentación del tema a través de preguntas guía: ¿Qué es el azar? ¿Qué es la probabilidad? ¿Cómo se relacionan ambos conceptos?
- Realización de una lluvia de ideas sobre situaciones cotidianas en las que se presente el azar y la probabilidad.
Fase de desarrollo:
- Introducción de los conceptos de azar y probabilidad a través de ejemplos concretos.
- Explicación de los principios aditivos y multiplicativos en el conteo.
- Realización de ejercicios prácticos de conteo utilizando los principios aditivos y multiplicativos.
Fase de cierre:
- Reflexión sobre lo aprendido durante la sesión.
- Resolución de dudas e inquietudes.
- Asignación de tareas para la siguiente sesión.
Sesión 2:
Fase de inicio:
- Repaso de los conceptos aprendidos en la sesión anterior.
- Planteamiento de un problema relacionado con el conteo y la probabilidad para resolver en grupo.
Fase de desarrollo:
- Trabajo en grupos para resolver el problema planteado utilizando las técnicas de conteo aprendidas.
- Discusión y análisis de los diferentes procedimientos utilizados por cada grupo.
- Comparación de resultados y conclusiones sobre la importancia de las técnicas de conteo en la resolución de problemas.