Capacidades y habilidades motrices
Brenda Verenice Flores
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Aplica sus capacidades, habilidades y destrezas motrices al organizar y participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, para favorecer su disponibilidad corporal.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
Plan de clase
PLANIFICACIÓN DE CLASE
Tema: Capacidades y habilidades motrices
Grado: 6º de Primaria
Objetivo (PDA): Aplicar sus capacidades, habilidades y destrezas motrices al organizar y participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, para favorecer su disponibilidad corporal.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problemática a atender: Aplicar habilidades y destrezas motrices y lograr una inclusión general.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
- Presentación de la temática y del problema a través de una dinámica grupal.
- Diálogo sobre la importancia de aplicar habilidades y destrezas motrices en situaciones de juego e iniciación deportiva.
- Actividad práctica: Organización de equipos para la práctica de un deporte inclusivo, donde todos los alumnos puedan participar y desarrollar sus capacidades motoras.
Sesión 2 (45 minutos):
- Repaso de la sesión anterior y reflexión sobre los aprendizajes obtenidos.
- Actividad práctica: Realización de circuitos de habilidades motrices, donde cada alumno pueda demostrar sus destrezas y recibir apoyo de sus compañeros para lograr una inclusión general.
- Evaluación formativa: Observación del desempeño de los alumnos durante la actividad práctica y registro de avances en una lista de cotejo.
Sesión 3 (45 minutos):
- Recapitulación de las sesiones anteriores y resolución de dudas.
- Actividad práctica: Juego cooperativo que fomente la inclusión y la aplicación de habilidades y destrezas motrices. Por ejemplo, un juego de relevo donde todos los miembros del equipo deben participar y apoyarse mutuamente.
- Evaluación formativa: Registro de la participación y cooperación de los alumnos durante el juego.
Sesión 4 (45 minutos):