Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir.

karla sanchez
Ubicación curricular
Contenido Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explica cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir.


Objetivo (PDA): Explicar cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas.


Problemática interdisciplinaria: Respeto.


Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una.


Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre.


Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico.


Sesión 1:


Inicio:



  • Saludo y presentación del tema.

  • Introducción de la problemática del respeto y su relación con la historia.

  • Planteamiento de la situación problemática: ¿Cómo podemos trabajar en equipo respetando las ideas y opiniones de cada uno?


Desarrollo:



  • División de los alumnos en grupos de trabajo.

  • Investigación en línea sobre pueblos antiguos y su devenir.

  • Selección de un pueblo antiguo para trabajar en el proyecto.

  • Discusión y reflexión en grupo sobre la importancia del respeto en la colaboración.


Cierre:



  • Puesta en común de los resultados de la investigación.

  • Reflexión grupal sobre las enseñanzas obtenidas en relación al respeto.

  • Asignación de tareas para la próxima sesión.


Sesión 2:


Inicio:



  • Recapitulación de la sesión anterior.

  • Presentación de los objetivos de la sesión.

  • Planteamiento de la situación problemática: ¿Cómo podemos representar la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras respetando las ideas de cada integrante del grupo?


Desarrollo:



  • Realización de una lluvia de ideas en grupo sobre posibles artefactos o estructuras que representen la prehistoria.

  • Elección de un artefacto o estructura para construir en el proyecto.

  • Distribución de tareas y materiales