Capacidades y habilidades motrices
Arturo Nava
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Aplica sus capacidades, habilidades y destrezas motrices al organizar y participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, para favorecer su disponibilidad corporal.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Tema: Capacidades y habilidades motrices
Objetivo PDA: Aplicar las capacidades, habilidades y destrezas motrices al organizar y participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, para favorecer la disponibilidad corporal de los alumnos de sexto grado.
Metodología: Aprendizaje servicio
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
- Introducción al tema: Presentar a los alumnos el objetivo de la clase y explicar la importancia de desarrollar las capacidades y habilidades motrices para tener una vida saludable.
- Dinámica de integración: Realizar una actividad que promueva la colaboración y el trabajo en equipo, como por ejemplo un juego de relevo.
- Juego cooperativo: Organizar a los alumnos en grupos y asignarles un juego cooperativo donde tengan que utilizar diferentes capacidades y habilidades motrices, como el juego de la cuerda.
Sesión 2 (45 minutos):
- Repaso de la sesión anterior: Recordar brevemente lo aprendido en la sesión anterior y los conceptos clave relacionados con las capacidades y habilidades motrices.
- Actividad práctica: Realizar una serie de estaciones de juego donde los alumnos puedan practicar diferentes habilidades motrices, como el equilibrio, la coordinación y la velocidad.
- Reflexión y debate: Llevar a cabo una reflexión grupal sobre la importancia de mantener una vida saludable y la relación de las habilidades motrices con la salud física.
Sesión 3 (45 minutos):
- Introducción al problema: Presentar el problema de falta de habilidades motrices en la comunidad escolar y discutir las posibles causas y consecuencias.
- Actividad de servicio: Organizar a los alumnos en grupos y asignarles la tarea de diseñar y realizar una serie de j