Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.

Dayana Rey
Ubicación curricular
Contenido Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Realiza actividades a partir de la lectura de instructivos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Igualdad de género

Plan de clase

Tema: Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.


Objetivo: Realizar actividades a partir de la lectura de instructivos.


Enfoque: Igualdad de género y Pensamiento crítico.


Metodología: Proyecto comunitario.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):


Introducción (10 minutos):



  • Saludo a los alumnos y presentación del tema.

  • Explicación del objetivo de la clase.

  • Reflexión inicial sobre los juegos tradicionales y su importancia en la adquisición de saberes y conocimientos.


Desarrollo (30 minutos):



  • Dividir a los alumnos en grupos pequeños.

  • Asignar a cada grupo un juego tradicional para investigar y analizar.

  • Los alumnos deberán buscar información sobre el origen del juego, las reglas, los materiales necesarios y los beneficios que aporta en términos de habilidades y conocimientos.

  • Fomentar la participación activa de todos los miembros del grupo y promover el intercambio de ideas.


Cierre (5 minutos):



  • Puesta en común de los resultados de la investigación de cada grupo.

  • Reflexión conjunta sobre los saberes y conocimientos que se adquieren a través de los juegos tradicionales.

  • Enfatizar la importancia de rescatar y conservar estas tradiciones.


Instrumentos de evaluación formativa:



  1. Rúbrica de participación grupal:



  • Criterios a evaluar: colaboración en el grupo, aportes a la investigación, respeto hacia los demás, capacidad de escucha y síntesis.

  • Escala de evaluación: 1-5 (5 puntos máximo).



  1. Cuestionario de reflexión individual:



  • Preguntas abiertas relacionadas con los saberes y conocimientos adquiridos a través de los juegos tradicionales.

  • Valoración de las re