Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno

Reyna Pérez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce números en su contexto sociocultural e interpreta su significado (saber la dirección de su casa, su peso o talla, hacer compras, entre otros).
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno


Tema: Los números en mi contexto sociocultural


Objetivo: Reconocer números en su contexto sociocultural e interpretar su significado para resolver situaciones del entorno.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos)



  • Introducción del tema: presentar a los alumnos diferentes situaciones de su entorno en las que se utilizan números (ejemplo: contar objetos, medir tamaños, conocer direcciones).

  • Realizar preguntas para iniciar la indagación (ejemplo: ¿Dónde encontramos números en nuestro entorno? ¿Para qué sirven los números en nuestra vida diaria?).

  • Formar grupos de trabajo y asignar una situación del entorno a cada grupo para que indaguen sobre cómo se utilizan los números en esa situación.

  • Cada grupo deberá realizar una lluvia de ideas sobre los números que pueden encontrarse en su situación asignada.


Sesión 2 (45 minutos)



  • Presentar a los alumnos diferentes materiales como tarjetas con números, objetos para medir y contar, entre otros.

  • Realizar actividades prácticas en las que los alumnos manipulen los materiales y resuelvan situaciones utilizando los números (ejemplo: contar objetos, medir su altura).

  • Fomentar el pensamiento crítico y la reflexión mediante preguntas que inviten a los alumnos a interpretar el significado de los números en cada situación.


Sesión 3 (45 minutos)



  • Retomar las situaciones del entorno asignadas a cada grupo en la sesión 1.

  • Cada grupo deberá crear una representación visual de la situación utilizando números (ejemplo: dibujar una casa con su dirección, crear un gráfico con la cantidad de ob