Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo
daniel vera
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
Plan de clase
Sesión 1:
Tema: Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo: Los alumnos diseñarán estrategias para resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Duración: 45 minutos
Actividades:
Introducción (5 minutos):
- Saludo y presentación del tema.
- Explicación de los objetivos de la clase.
Dinámica de integración (10 minutos):
- Realizar una actividad lúdica que promueva la cooperación y el trabajo en equipo.
- Fomentar la participación de todos los alumnos.
Presentación del tema (15 minutos):
- Explicar qué es el pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Mostrar ejemplos de situaciones en las que se requiere utilizar estas habilidades.
- Resaltar la importancia de desarrollar estas habilidades para resolver problemas y conflictos.
Ejercicios prácticos (15 minutos):
- Realizar juegos y actividades que exijan el uso del pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Promover la participación y la reflexión de los alumnos durante el desarrollo de los juegos.
Reflexión final (5 minutos):
- Realizar una breve reflexión sobre lo aprendido durante la clase.
- Pedir a los alumnos que compartan sus experiencias y aprendizajes.
Sesión 2:
Tema: Desarrollo de habilidades de coordinación
Objetivo: Los alumnos mejorarán sus habilidades de coordinación a través de actividades lúdicas.
Duración: 45 minutos
Actividades:
Repaso de la sesión anterior (5 minutos):
- Recordar brevemente el tema de la clase anterior.
- Preguntar a los alumnos qué aprendieron y qué habilidades aplicaron.
Calentamiento (10 minutos):
- Realizar ejercicios de estiramiento y