Capacidades y habilidades motrices

Lesly Vanessa Pazos
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase para trabajar en Aula


Tema: Capacidades y habilidades motrices


Objetivo (PDA): Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.


Metodología: Aprendizaje servicio


Interdisciplinaridad: Atender al problema de los alumnos que no reconocen los hábitos saludables para cuidar su cuerpo.


Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:


Objetivo específico: Identificar y reconocer los diferentes elementos básicos de los juegos.


Actividades:



  1. Inicio (15 minutos):



    • Realizar una breve charla sobre la importancia de los juegos en el desarrollo de habilidades motrices y cómo influyen en la vida saludable.

    • Motivar a los alumnos a compartir sus experiencias y conocimientos sobre diferentes juegos.



  2. Desarrollo (20 minutos):



    • Realizar una lluvia de ideas en conjunto con los alumnos para identificar los elementos básicos de los juegos, como reglas, equipos, materiales, etc.

    • Dividir a los alumnos en grupos y asignarles la tarea de investigar sobre un juego específico y sus elementos básicos.



  3. Cierre (10 minutos):



    • Cada grupo deberá presentar ante el resto de la clase el juego que investigaron, explicando sus elementos básicos.

    • Realizar una reflexión grupal sobre la importancia de adaptar los movimientos en función de las condiciones de cada juego.




Sesión 2:


Objetivo específico: Promover la identificación de hábitos saludables para cuidar el cuerpo.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos):

    • Repasar los elementos básicos de los juegos identificados en la sesión anterior.

    • Realizar una lluvia de ideas sobre hábitos salu