Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas
Belén Gómez
Ubicación curricular
Contenido Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Crea un personaje, empleando elementos de los lenguajes artísticos, que retome aspectos reales y fantásticos de una manifestación cultural o artística, para expresar sus gustos e intereses.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase: Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas
Título del proyecto: Creando personajes fantásticos
Objetivo (PDA): Crea un personaje, empleando elementos de los lenguajes artísticos, que retome aspectos reales y fantásticos de una manifestación cultural o artística, para expresar sus gustos e intereses.
Metodología: Proyecto comunitario
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Introducción a la temática: Presentar a los alumnos el tema de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
- Actividad inicial: Realizar una lluvia de ideas sobre personajes fantásticos conocidos por los alumnos y su relación con la realidad.
- Presentación del proyecto: Explicar a los alumnos el objetivo del proyecto y cómo se desarrollará a lo largo de las sesiones.
- Actividad principal: Invitar a los alumnos a investigar sobre una manifestación cultural o artística de la comunidad que les guste y les interese.
Sesión 2:
- Revisión de la investigación: Los alumnos compartirán con el grupo lo que han descubierto sobre la manifestación cultural o artística seleccionada.
- Actividad principal: Proponer a los alumnos que elijan un aspecto real y un aspecto fantástico de la manifestación cultural o artística para crear su propio personaje.
- Actividad complementaria: Realizar un dibujo o una descripción escrita del personaje creado.
Sesión 3:
- Reflexión sobre las leyendas y mitos de la comunidad: Plantear a los alumnos el problema de reflexionar sobre la existencia real o ficticia de las historias y personajes de las leyendas y mitos de la co