Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Joana Gonzalez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números con distintos propósitos, y en distintas situaciones.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Vida saludable
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo:
PDA: Usa números con distintos propósitos, y en distintas situaciones.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Problemática: Falta de reconocimiento de los números del 1 al 10 y el conteo de colecciones pequeñas.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema: Los números del 1 al 10.
- Actividad de reconocimiento de los números del 1 al 10 a través de una canción.
- Juego de asociación: Los alumnos deben asociar cada número con la cantidad correspondiente de objetos.
- Reflexión y conversación grupal sobre la importancia de reconocer los números en situaciones cotidianas.
Sesión 2:
- Actividad de conteo de objetos en el entorno cercano.
- Juego de clasificación: Los alumnos deben clasificar objetos según su cantidad (pocos, muchos).
- Actividad práctica: Los alumnos deben resolver problemas de conteo utilizando los números del 1 al 10.
- Reflexión y conversación grupal sobre la utilidad de los números en la resolución de problemas.
Sesión 3:
- Introducción a las operaciones básicas: suma y resta.
- Actividad de conteo y suma: Los alumnos deben contar objetos y luego sumar la cantidad total.
- Actividad de conteo y resta: Los alumnos deben contar objetos y luego restar la cantidad indicada.
- Reflexión y conversación grupal sobre cómo utilizar las operaciones básicas en situaciones reales.
Sesión 4:
- Actividad de estimación: Los alumnos deben estimar la cantidad de objetos en una colección y luego contar para verificar.
- Juego de adivinanzas numéricas: Lo