Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Fernanda Avila
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase para alumnos de Preescolar 2º


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo (PDA): Cuenta objetos y elementos de su entorno.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:
Objetivo: Introducir el tema de los saberes numéricos y su utilidad en la resolución de situaciones del entorno.



  • Iniciar la sesión con una actividad de observación de objetos en el entorno cercano.

  • Preguntar a los alumnos cuántos objetos pueden ver y registrar sus respuestas en un gráfico.

  • Mostrar a los alumnos diferentes situaciones en las que se utilicen los saberes numéricos y discutir su importancia.


Sesión 2:
Objetivo: Desarrollar la capacidad de contar objetos y elementos de su entorno.



  • Realizar una actividad de clasificación de objetos por cantidad.

  • Proporcionar a los alumnos diferentes materiales manipulativos (cuentas, bloques, etc.) y pedirles que cuenten la cantidad de cada uno.

  • Fomentar la participación activa y el trabajo en grupos pequeños para contar y comparar cantidades.


Sesión 3:
Objetivo: Fortalecer la capacidad de contar y relacionar objetos y elementos de su entorno en diferentes contextos socioculturales.



  • Presentar a los alumnos diversas situaciones socioculturales en las que se emplean los saberes numéricos.

  • Promover la reflexión y el análisis crítico de las diferentes situaciones, fomentando la participación y el intercambio de ideas.


Sesión 4:
Objetivo: Aplicar los saberes numéricos en la resolución de problemas del entorno.



  • Plantear a los alumnos diferentes problemas que involuc