"Descubriendo nuestras habilidades a través del movimiento"

Monroy Rosas, Jorge
Ubicación curricular
Contenido Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora acciones motrices y expresivas en juegos y situaciones cotidianas que implican equilibrio, orientación espacial-temporal y coordinación motriz, para mejorar el conocimiento de sí.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Título: "Descubriendo nuestras habilidades a través del movimiento"


Nivel: Primaria 1º


Tema: Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.


Objetivo (PDA): Explorar acciones motrices y expresivas en juegos y situaciones cotidianas que implican equilibrio, orientación espacial-temporal y coordinación motriz, para mejorar el conocimiento de sí.


Metodología: Aprendizaje servicio.


Enfoque: Interculturalidad crítica y de Inclusión.


Duración: 1 sesión de 45 minutos.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:
Título: "Descubriendo nuestros movimientos"


Objetivo específico: Identificar y explorar distintas acciones motrices y expresivas en juegos y situaciones cotidianas para fortalecer la coordinación motriz y el conocimiento de sí mismo.


Desarrollo:



  1. Inicio (5 minutos):



    • Dar la bienvenida a los alumnos y recordarles el objetivo de la clase.

    • Realizar una breve dinámica de presentación en la que cada estudiante comparta su nombre y un movimiento que le guste hacer.



  2. Desarrollo (30 minutos):



    • Explicar a los alumnos que realizarán una serie de actividades lúdicas para explorar sus habilidades motrices y expresivas.

    • Dividir a los estudiantes en grupos de 4 o 5 personas.

    • Presentar distintos juegos y situaciones cotidianas que involucren equilibrio, orientación espacial-temporal y coordinación motriz, como "Carrera de obstáculos", "Juego de la soga" o "Baile en círculo".

    • Permitir que los alumnos practiquen y experimenten en cada juego/situación durante unos minutos.

    • Acompañar a los estudiantes durante la actividad, brindando retroalimentación positiva y apoyo en caso de ser necesario.



  3. Cierre (10 minutos):



    • Reunir a