Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas a favor de la interculturalidad

Alma Lilia Monroy Munguía
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas a favor de la interculturalidad


Tema: Elaboración de un cómic o manga en inglés que destaque la importancia de la interculturalidad.


Metodología: Proyecto comunitario.


Interdisciplinaridad: Atender al problema de la falta de conocimiento y aplicación de valores en los alumnos.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Enfoque: Inclusión y Artes y experiencias estéticas.


Sesión 1:


Inicio:



  • Bienvenida a los alumnos y presentación del tema: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés a favor de la interculturalidad.

  • Breve discusión en grupo sobre la importancia de la interculturalidad y cómo se puede manifestar en diferentes formas artísticas.

  • Actividad de lluvia de ideas para recopilar diferentes situaciones que podrían ser representadas en un cómic o manga.


Desarrollo:



  • Explicación de la metodología del proyecto comunitario y cómo se aplicará en esta clase.

  • División de los alumnos en grupos de trabajo.

  • Asignación de roles dentro de los grupos (escritor, dibujante, editor, etc.).

  • Investigación en línea sobre cómics o mangas que traten temas de interculturalidad para obtener inspiración y ejemplos.


Cierre:



  • Reflexión grupal sobre lo aprendido en la sesión y la importancia de la interculturalidad.

  • Tarea para la próxima sesión: cada grupo debe tener un boceto inicial de su cómic o manga.


Sesión 2:


Inicio:



  • Repaso de los conceptos aprendidos en la sesión anterior.

  • Presentación de los bocetos iniciales de los cómics o mangas por parte de cada grupo.

  • Comentarios y retroalimentación constructiva entre los grupos.


Desarrollo:



  • Trabajo en equipo