Expresión de emociones y experiencias, en igualdad de oportunidades, apoyándose de recursos gráficos personales y de los lenguajes artísticos.

Andrea Almaguer
Ubicación curricular
Contenido Expresión de emociones y experiencias, en igualdad de oportunidades, apoyándose de recursos gráficos personales y de los lenguajes artísticos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elige algunos recursos gráficos, como marcas propias, símbolos, dibujos o algunos otros de los lenguajes artísticos, al representar emociones y experiencias.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Clase: Expresión de emociones y experiencias a través de recursos gráficos y lenguajes artísticos en igualdad de oportunidades.


Tema transversal: Identificación del nombre propio.


Nivel: Preescolar 2º


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Metodología: Proyecto comunitario


Enfoque: Interculturalidad crítica y de inclusión


Objetivo de la clase (PDA): Elige algunos recursos gráficos, como marcas propias, símbolos, dibujos o algunos otros de los lenguajes artísticos, al representar emociones y experiencias.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Explicar a los alumnos que trabajarán en la expresión de emociones y experiencias a través de recursos gráficos y lenguajes artísticos.

  • Conversación sobre las diferentes emociones que experimentan los niños y cómo se sienten en diferentes situaciones.

  • Realización de una actividad individual donde los alumnos dibujen y coloreen una emoción que sientan en ese momento.

  • Socialización de los dibujos, resaltando las diferentes emociones representadas.


Sesión 2:



  • Repaso de la sesión anterior y de las diferentes emociones representadas por los alumnos.

  • Presentación de diferentes recursos gráficos y lenguajes artísticos que pueden utilizar para representar emociones y experiencias, como marcas propias, símbolos y dibujos.

  • Actividad práctica en la que los alumnos elijan un recurso gráfico y representen una experiencia que hayan tenido, relacionada con la emoción que dibujaron en la sesión anterior.

  • Socialización de los trabajos y explicación de los recursos gráficos utilizados.


Sesión 3:



  • Recordatorio de los recursos gráficos y lenguajes artísticos presentados en la sesión anterior.

  • Planteamient