Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes.

Gabriela Palomares
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Manifiesta oralmente y de manera clara necesidades, emociones, gustos, preferencias e ideas, que construye en la convivencia diaria, y se da a entender usando distintos lenguajes
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de clase para trabajar en Aula: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria.


Tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes.


Objetivo (PDA): Manifiesta oralmente y de manera clara necesidades, emociones, gustos, preferencias e ideas, que construye en la convivencia diaria, y se da a entender usando distintos lenguajes.


Metodología: Proyecto comunitario.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema a los alumnos y explicación del objetivo de la clase.

  • Realización de una lluvia de ideas sobre necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes.

  • Juego de roles en el que los alumnos representen diferentes situaciones en las que expresen sus necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes.

  • Reflexión en grupo sobre la importancia de comunicarse de manera clara y efectiva.


Sesión 2:



  • Lectura de cuentos o historias relacionadas con la comunicación oral y la expresión de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes.

  • Realización de una actividad de dramatización en la que los alumnos representen los personajes de los cuentos y expresen oralmente sus emociones y necesidades.

  • Registro en una cartulina de las palabras o frases que los alumnos utilicen para expresarse.


Sesión 3:



  • Juego de mímica en el que los alumnos representen diferentes emociones y necesidades sin utilizar palabras.

  • Realización de una actividad en la que los alumnos dibujen o pinten lo que les gusta y lo que no les gusta, y posteriormente lo compartan en grupo explicando sus preferencias.


Sesión 4:



  • Realización de un juego de adivinanzas en e