Capacidades y habilidades motrices

Tazmania Dany
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase: Capacidades y habilidades motrices


Tema: Capacidades y habilidades motrices
Nivel: 2º de Primaria


Objetivo (PDA): Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema interdisciplinar: Habilidades físicas y lateralidad


Enfoque: Vida saludable y Pensamiento crítico


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Actividad inicial: Realizar un calentamiento físico para preparar el cuerpo.

  • Actividad principal: Juego de "Simon dice" para trabajar la coordinación motriz y seguir instrucciones.

  • Reflexión final: Comentar sobre la importancia de seguir las instrucciones y cómo esto ayuda en las actividades físicas y juegos.


Sesión 2:



  • Repaso del tema anterior y objetivo de la clase.

  • Actividad inicial: Juego de "Espejo" para trabajar la coordinación motriz y la imitación de movimientos.

  • Actividad principal: Realizar circuitos de obstáculos donde los alumnos combinen diferentes patrones básicos de movimiento (saltar, correr, gatear, etc.) según las características del circuito.

  • Reflexión final: Conversar sobre la importancia de combinar diferentes movimientos en diferentes situaciones y cómo esto mejora las habilidades físicas.


Sesión 3:



  • Repaso del tema anterior y objetivo de la clase.

  • Actividad inicial: Realizar ejercicios de estiramientos para relajar los músculos.

  • Actividad principal: Juego de relevos donde los alumnos deben combinar diferentes movimientos (correr, saltar, lanzar, etc.) para completar la carrera.

  • Reflexión final: Dialogar sobre có