Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
karen solares
Ubicación curricular
Contenido Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explica cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Nombre de la clase: Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir.
Grado: Secundaria 3º
Objetivo PDA: Explicar cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas.
Problema: Rezago escolar.
Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una.
Enfoque: Artes y experiencias estéticas y Pensamiento crítico.
Instrumentos de evaluación formativa:
- Rúbrica de evaluación de la manufactura de artefactos o estructuras.
- Cuestionario de comprensión sobre la representación de la prehistoria.
Planeación:
Sesión 1:
Inicio:
- Presentación del tema: Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir. Explicar la importancia de estudiar la prehistoria y su influencia en la construcción de la historia.
- Introducción al problema: Rezago escolar. Permitir a los alumnos compartir experiencias y reflexionar sobre las posibles causas y soluciones.
Desarrollo:
- Actividad de investigación en grupos: Cada grupo deberá investigar sobre una civilización antigua y su legado en la actualidad. Deberán buscar información sobre sus artefactos o estructuras más representativas y cómo se construyeron.
- Presentación de los hallazgos: Cada grupo deberá exponer los resultados de su investigación, enfocándose en la manufactura de los artefactos o estructuras encontradas. Fomentar la participación y el pensamiento crítico de los alumnos.
Cierre:
- Reflexión grupal: Indicar a los alumnos que reflexionen sobre cómo la manufactura de artefactos o estructuras puede representar la prehistoria. Guiar la discusión y resaltar los puntos clave.
- Tarea: Sol