Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Sharon Brown
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Planifica e implementa estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Secuencia didáctica: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo: Planificar e implementar estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problemática: Grupo que le cuesta comprender indicaciones.
Enfoque: Vida saludable y pensamiento crítico
Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una
Sesión 1:
Tema: Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo
- Presentación del tema: Explicar a los alumnos qué significa el pensamiento lúdico, estratégico y creativo, y su importancia en la vida cotidiana.
- Actividad 1: Realizar una dinámica de juego en grupo que promueva el pensamiento estratégico y creativo. Por ejemplo, el juego del "Teléfono descompuesto", donde los alumnos deben comunicarse de forma efectiva y estratégica para no perder información.
- Actividad 2: Realizar una actividad de reflexión y discusión en grupo, donde los alumnos compartan sus experiencias y aprendizajes durante la dinámica de juego. Fomentar el pensamiento crítico y la capacidad de análisis en relación a la importancia de la estrategia y la creatividad en las situaciones cotidianas.
Sesión 2:
Tema: Aplicación del pensamiento lúdico, estratégico y creativo en situaciones cotidianas
- Presentación del problema: Exponer el problema de comprensión de indicaciones que presenta el grupo y su impacto en las actividades diarias.
- Actividad 1: Realizar una actividad práctica donde los alumnos deban seguir una serie de indicaciones para resolver un problema o completar una tarea. Por ejemplo, seguir las instrucciones de un juego de construcción o una receta de cocina.
- Activ