Pensamiento lúdico, divergente y creativo

Sharon Brown
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, divergente y creativo


Objetivo (PDA): Buscar distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Introducción al tema: Presentar a los alumnos el objetivo de la clase y explicar qué significa pensamiento lúdico, divergente y creativo.

  • Actividad inicial: Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones de juego o cotidianas en las que se requieran soluciones creativas.

  • Presentación del problema: Comentar a los alumnos la dificultad que se ha observado en el aula respecto a la generación de soluciones diversas ante situaciones de juego y la dificultad para atender indicaciones.

  • Actividad principal: Dividir a los alumnos en grupos y entregarles un juego de mesa o un problema cotidiano para resolver. Cada grupo deberá buscar la mayor cantidad de soluciones posibles y presentarlas al resto de la clase.

  • Reflexión y cierre: Preguntar a los alumnos cómo se han sentido al buscar distintas soluciones y si han encontrado alguna dificultad. Comentar la importancia de la creatividad en la resolución de problemas.


Sesión 2:



  • Repaso del tema anterior: Recordar a los alumnos el concepto de pensamiento lúdico, divergente y creativo.

  • Actividad inicial: Pedir a los alumnos que formen parejas y les entregar una situación de juego o cotidiana para resolver. Cada pareja deberá buscar la mayor cantidad posible de soluciones y compartirlas con el resto de la clase.

  • Actividad principal: Realizar una dinámica de juego cooperativo en la que los alumnos deban seguir indicaciones