Pensamiento lúdico, divergente y creativo

Sharon Brown
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase: Pensamiento lúdico, divergente y creativo


Tema: Buscar distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.


Objetivo (PDA): Los alumnos buscarán distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Interdisciplinaridad: Vida saludable y Pensamiento crítico


Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Actividad de reflexión: Los alumnos, en grupos, deberán analizar y discutir situaciones de juego o cotidianas en las que se requiera buscar distintas soluciones. Deberán identificar ejemplos concretos y discutir en qué medida se utilizó la creatividad.

  • Discusión en plenaria: Los grupos compartirán sus conclusiones y ejemplos con el resto de la clase, fomentando el pensamiento crítico y la participación activa.

  • Actividad práctica: Los alumnos realizarán una actividad lúdica en la que se les presentarán distintas situaciones y deberán proponer soluciones creativas. Se les brindará retroalimentación constructiva y se fomentará el pensamiento divergente.


Sesión 2:



  • Recordatorio del objetivo de la clase anterior.

  • Actividad de apertura: Los alumnos, en parejas, deberán realizar una lluvia de ideas para encontrar distintas soluciones a una situación de juego o cotidiana planteada por el maestro. Se fomentará la creatividad y se les brindará retroalimentación.

  • Actividad práctica: Los alumnos trabajarán en grupos pequeños y deberán crear su propio juego o actividad cotidiana con diferentes reglas y o