Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones
GLORIA MONSERRAT BLANCO
Ubicación curricular
Contenido Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, al participar en juegos de representación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Secuencia didáctica: Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones
Sesión 1: "Explorando nuestras emociones a través de juegos de representación"
Duración: 45 minutos
Objetivo de aprendizaje (PDA): Identificar emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, al participar en juegos de representación.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema a atender: Dificultad para identificar emociones, lo que dificulta la convivencia entre compañeros.
Enfoque interdisciplinar: Pensamiento crítico y Artes y experiencias estéticas
Actividades:
Inicio (10 minutos):
- Dar la bienvenida a los estudiantes y recordarles el tema de las emociones.
- Realizar una breve dinámica de relajación y respiración para crear un ambiente tranquilo y receptivo.
- Presentar el problema a los estudiantes: "A veces nos cuesta identificar nuestras emociones, lo que hace difícil convivir de manera adecuada con nuestros compañeros. Hoy vamos a trabajar en ello a través de juegos de representación".
Desarrollo (25 minutos):
- Introducir diferentes juegos de representación que permitan a los estudiantes expresar y representar diferentes emociones.
- Por ejemplo, se puede jugar al "Teléfono descompuesto emocional", donde los estudiantes se turnan para susurrar una emoción al oído de su compañero, quien debe representarla utilizando gestos y expresiones faciales.
- Otra opción es el "Teatro de las emociones", donde los estudiantes se dividen en grupos pequeños y representan situaciones que generen diferentes emociones. Los demás compañeros deben adivinar qué emoción están representando.
- Durante los juegos, el docente debe fomentar el diálogo y