Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Programa para
Ubicación curricular
Contenido Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explica cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Nombre de la clase: Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Objetivo (PDA): Explicar cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Interdisciplinariedad: Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una
Instrumentos de evaluación formativa:
- Cuestionario de conocimientos adquiridos durante las sesiones de clase.
- Presentación de un artefacto o estructura manufacturada por los alumnos, acompañado de una descripción escrita explicando su importancia en la representación de la prehistoria.
Sesión 1:
Inicio:
- Saludo a los alumnos y revisión de la clase anterior.
- Planteamiento del problema: ¿Cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras?
- Explicación de la importancia de la representación de la prehistoria para entender la evolución de las culturas antiguas.
- Presentación de diferentes ejemplos de artefactos y estructuras utilizados en la prehistoria.
Desarrollo:
- Actividad de lectura: Los alumnos leerán textos relacionados con la manufactura de artefactos y estructuras en la prehistoria.
- Discusión en grupos pequeños sobre la importancia de estos artefactos y estructuras en la representación de la prehistoria.
- Puesta en común de las discusiones en grupos y elaboración de una lista de conclusiones.
Cierre:
- Recapitulación de los puntos principales discutidos en la clase.
- Asignación de una tarea para la siguiente sesión: investigar y traer ejemplos de artefactos o estructuras manufacturados