Fomentando el pensamiento lúdico, estratégico y creativo a través de la colaboración y el aprendizaje servicio

Rogelio Chavez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico, para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Vida saludable

Plan de clase

Secuencia didáctica: Fomentando el pensamiento lúdico, estratégico y creativo a través de la colaboración y el aprendizaje servicio


Objetivo: Emplear el pensamiento estratégico para favorecer la colaboración y la creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.


Tema transversal: Vida saludable


Problemática: Rezago educativo


Duración: 8 sesiones de 45 minutos cada una


Metodología: Aprendizaje servicio


Instrumentos de evaluación formativa:



  1. Observación participante: Registro de la participación activa y colaborativa de los alumnos durante las actividades propuestas.

  2. Rúbrica de evaluación: Evaluación de las habilidades estratégicas, creativas y de colaboración de los alumnos durante la resolución de situaciones individuales y colectivas.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:


Objetivo: Introducir el tema y sensibilizar a los alumnos sobre la problemática del rezago educativo.


Actividades:



  1. Presentación del tema "Rezago educativo" y su impacto en la vida de las personas y la sociedad.

  2. Dinámica de reflexión grupal sobre la importancia de una educación de calidad para el desarrollo personal y social.

  3. Exposición de ejemplos de acciones que se pueden emprender para combatir el rezago educativo.


Sesión 2:


Objetivo: Fomentar el pensamiento lúdico y creativo a través de juegos estratégicos.


Actividades:



  1. Presentación de juegos estratégicos que promuevan el pensamiento lúdico y creativo.

  2. Organización de equipos y realización de torneos de los juegos propuestos.

  3. Reflexión grupal sobre las habilidades estratégicas y creativas empleadas durante los juegos.


Sesión 3:


Objetivo: Integrar el aprendizaje servicio para abordar el tema del re