"Interacción motriz a través del juego y deporte educativo"
Pablo Salvador García
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Pone a prueba la interacción motriz en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, con el fin de alcanzar metas comunes y obtener satisfacción al colaborar con las demás personas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Título de la clase: "Interacción motriz a través del juego y deporte educativo"
Objetivo: Los alumnos pondrán a prueba la interacción motriz en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, con el fin de alcanzar metas comunes y obtener satisfacción al colaborar con las demás personas.
Metodología: Aprendizaje servicio
Integración interdisciplinaria: Atender al problema de la falta de inclusión y conocimiento sobre la importancia del movimiento en los juegos de equipo, desde una perspectiva de vida saludable.
Duración: 1 sesión de 50 minutos
Fases de la clase:
Inicio (10 minutos):
- Saludo y presentación del tema: "Interacción motriz a través del juego y deporte educativo".
- Realización de una breve lluvia de ideas sobre los juegos de equipo y la importancia del movimiento para la salud.
- Planteamiento del problema: "¿Cómo podemos fomentar la inclusión y el conocimiento sobre la importancia del movimiento en los juegos de equipo?".
Desarrollo (30 minutos):
- Explicación de los conceptos clave: interacción motriz, juego, iniciación deportiva y deporte educativo.
- División de los alumnos en grupos de trabajo de 4 a 5 integrantes.
- Asignación a cada grupo de un juego de equipo y deporte educativo específico.
- Investigación y análisis de los juegos asignados, incluyendo reglas, objetivos y habilidades requeridas.
- Diseño de estrategias para fomentar la inclusión y promover el conocimiento sobre los beneficios del movimiento en cada juego.
- Preparación de una breve presentación por parte de cada grupo, en la que expliquen el juego asignado y cómo fomentar la inclusión y el conocimiento sobre la importancia del movimiento.
Cierre (10 mi