Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir.
Mayra Soto
Ubicación curricular
Contenido Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explica cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir.
Objetivo (PDA): Explica cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas.
Interdisciplinariedad: Incorporación del problema de situaciones paranormales.
Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una.
Instrumentos de evaluación formativa: 2 instrumentos diseñados al final de la planeación.
Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre.
Sesión 1:
Inicio (10 minutos):
- Saludo a los alumnos y presentación del tema a desarrollar.
- Realización de una breve lluvia de ideas sobre qué saben acerca de los pueblos antiguos y la prehistoria.
- Introducción al problema paranormal a tratar durante las sesiones: "El misterio de las cuevas encantadas".
Desarrollo (30 minutos):
- Explicación de los conceptos clave: prehistoria, albores de la humanidad, pueblos antiguos.
- Proyección de imágenes y videos de cuevas y estructuras prehistóricas para que los alumnos observen y analicen.
- División de los alumnos en grupos de trabajo.
- Planteamiento del problema a resolver: "¿Cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras?"
- Discusión en grupos sobre posibles soluciones al problema planteado.
- Presentación de las ideas principales de cada grupo.
Cierre (10 minutos):
- Recapitulación de los conceptos vistos durante la sesión.
- Asignación de tarea para la próxima sesión.
- Retroalimentación sobre el trabajo en grupo y la