Nociones de probabilidad

susan guerra
Ubicación curricular
Contenido Nociones de probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica situaciones de distintos contextos en las que interviene o no el azar; registra resultados de experiencias aleatorias en tablas de frecuencias y expresa la frecuencia absoluta y la relativa.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Nociones de probabilidad


Grado: 5º de primaria


Objetivo (PDA): Identificar situaciones de distintos contextos en las que interviene o no el azar; registrar resultados de experiencias aleatorias en tablas de frecuencias y expresar la frecuencia absoluta y relativa.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Duración: 2 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:
Sesión 1:



  1. Introducción (5 minutos):



    • Presentar el tema de la clase: nociones de probabilidad.

    • Motivar a los alumnos explicando la importancia de comprender el azar en diferentes situaciones.



  2. Actividad inicial (10 minutos):



    • Plantear una situación problemática relacionada con el azar, por ejemplo, "¿Cuál es la probabilidad de sacar una carta roja de una baraja?".

    • Pedir a los alumnos que piensen en posibles respuestas y las compartan en parejas o en grupos pequeños.



  3. Indagación (20 minutos):



    • Proporcionar a los alumnos una serie de situaciones de diferentes contextos donde interviene el azar, como lanzar un dado, sacar una canica de una bolsa, etc.

    • Pedir a los alumnos que realicen las experiencias aleatorias y registren los resultados en tablas de frecuencias.



  4. Reflexión y organización de datos (10 minutos):



    • Fomentar una reflexión colectiva sobre los resultados obtenidos en las experiencias aleatorias.

    • Guiar a los alumnos en la organización de los datos en las tablas de frecuencias.




Sesión 2:



  1. Repaso de la sesión anterior (5 minutos):



    • Recordar brevemente los conceptos y actividades realizadas en la sesión anterior.



  2. Actividad de adición y sustracción (15 minutos):



    • Introducir una actividad relacionada con la adició