Introducción al tema y exploración de recursos

Dariana Flores
Ubicación curricular
Contenido Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Participa en juegos del lenguaje de la tradición oral de las familias o la comunidad y los expresa con fluidez.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Sesión 1: Introducción al tema y exploración de recursos


Objetivo: Introducir el tema de recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral y la importancia de rescatar las lenguas de la comunidad y de otros lugares.


Duración: 45 minutos


Actividades:



  1. Iniciar la clase preguntando a los alumnos si conocen juegos del lenguaje o expresiones orales de sus familias o comunidad.

  2. Realizar una lluvia de ideas en grupo para recopilar los juegos o expresiones que los alumnos conocen.

  3. Mostrar a los alumnos diferentes recursos como cuentos, rimas, adivinanzas, canciones, entre otros, que tengan relación con las lenguas de la comunidad o de otros lugares.

  4. Proporcionar a los alumnos un tiempo para explorar los recursos y juegos del lenguaje.

  5. Promover la expresión oral de los alumnos para que compartan sus experiencias y opiniones sobre los recursos y juegos del lenguaje que han explorado.


Sesión 2: Investigación sobre la tradición oral de la comunidad


Objetivo: Promover la investigación sobre la tradición oral de la comunidad para enriquecer el repertorio de juegos del lenguaje de los alumnos.


Duración: 45 minutos


Actividades:



  1. Presentar a los alumnos diferentes elementos de la tradición oral de la comunidad, como cuentos, leyendas, coplas, entre otros.

  2. Organizar a los alumnos en grupos y asignarles un tema relacionado con la tradición oral de la comunidad para que investiguen.

  3. Proporcionar a los alumnos recursos como libros, videos, grabaciones, entrevistas, entre otros, para que realicen su investigación.

  4. Guiar a los alumnos en la búsqueda de información y en la selección de juegos del lenguaje relevantes para su t