El encuentro creador de niñas y niños consigo mismas, consigo mismos, y con el mundo a través de las experiencias artísticas

Marcos Luis
Ubicación curricular
Contenido El encuentro creador de niñas y niños consigo mismas, consigo mismos, y con el mundo, por medio del disfrute de las experiencias artísticas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Encuentra formas de dejar sus huellas gráficas en el espacio y experimenta con distintos materiales, a partir de las artes plásticas y visuales
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase: El encuentro creador de niñas y niños consigo mismas, consigo mismos, y con el mundo a través de las experiencias artísticas


Tema: El encuentro creador de niñas y niños consigo mismas, consigo mismos, y con el mundo, por medio del disfrute de las experiencias artísticas.


Objetivo: Encuentra formas de dejar sus huellas gráficas en el espacio y experimenta con distintos materiales, a partir de las artes plásticas y visuales.


Metodología: Proyecto comunitario.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Introducción al tema: El encuentro creador de niñas y niños consigo mismas, consigo mismos, y con el mundo a través de las experiencias artísticas.

  • Presentación de diferentes tipos de lenguaje: verbal, corporal, visual, artístico, etc.

  • Exploración de materiales artísticos: crayones, acuarelas, pinceles, papel, etc.

  • Realización de una actividad artística utilizando los materiales explorados.


Sesión 2:



  • Repaso del tema y los diferentes tipos de lenguaje.

  • Presentación de diferentes formas de dejar huellas gráficas en el espacio: pintura con las manos, huellas con los pies, etc.

  • Experimentación con distintos materiales y formas de dejar huellas gráficas.

  • Realización de una actividad artística utilizando las técnicas aprendidas.


Sesión 3:



  • Repaso del tema y las formas de dejar huellas gráficas en el espacio.

  • Introducción a la idea de que las huellas gráficas pueden representar ideas y emociones.

  • Realización de una actividad en la que los alumnos expresen una emoción utilizando las huellas gráficas.

  • Reflexión sobre las obras creadas y las emociones representadas.


Sesión 4:



  • Repaso del tema y la