Interacción motriz
Nancy Aguilar
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Promueve ambientes de participación en situaciones de juego, iniciación deportiva y cotidianas, para valorar posibles interacciones en favor de una sana convivencia.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase: Interacción motriz
Tema: Interacción motriz en situaciones de juego y convivencia saludable
Grado: 5º de primaria
Objetivo de aprendizaje (PDA): Promover ambientes de participación en situaciones de juego, iniciación deportiva y cotidianas, para valorar posibles interacciones en favor de una sana convivencia.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema a atender: Valores dentro del juego y/o concentración
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Enfoque: Inclusión y vida saludable
Secuencia didáctica:
Sesión 1: Introducción al tema y reflexión sobre los valores en el juego.
- Actividad de inicio: Realizar una lluvia de ideas sobre la importancia del juego en nuestra vida diaria.
- Presentar el concepto de interacciones positivas y cómo pueden promover una sana convivencia.
- Realizar una actividad grupal donde los alumnos compartan anécdotas sobre situaciones de juego en las que se hayan evidenciado valores como el respeto, la cooperación, la honestidad, entre otros.
Sesión 2: Exploración y práctica de diferentes juegos.
- Promover la participación activa de los alumnos en la elección y organización de juegos tradicionales o deportes en miniatura.
- Realizar una competencia de relevos o juegos cooperativos en los que se fomente la interacción motriz y se enfaticen los valores trabajados en la sesión anterior.
- Reflexionar sobre la importancia de la concentración y el respeto hacia los demás durante los juegos.
Sesión 3: Elaboración de materiales lúdicos y trabajo en equipo.
- Dividir a los alumnos en grupos y proporcionarles materiales para la construcción de juegos o juguetes.
- Cada grupo deberá diseñar y construir un juguete o juego q