Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras para su disfrute.

Elizabeth Soto
Ubicación curricular
Contenido Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras para su disfrute.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Lee y escucha poemas, canciones y juegos de palabras, de acuerdo con sus gustos e intereses, para propiciar su disfrute.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

PLANEACIÓN DE CLASE


Área: Lengua y Literatura
Grado: 3° de Primaria
Tema: Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras para su disfrute.
Objetivo: Lee y escucha poemas, canciones y juegos de palabras, de acuerdo con sus gustos e intereses, para propiciar su disfrute.
Metodología: Proyecto comunitario
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia Didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del proyecto: Explicar a los alumnos que durante las próximas semanas trabajaremos en la lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras para su disfrute.

  • Dinámica de motivación: Realizar una lluvia de ideas sobre qué conocen acerca de los poemas, canciones y juegos de palabras.

  • Actividad inicial: Leer en voz alta un poema elegido previamente y realizar una breve reflexión sobre las emociones y sensaciones que les provocó.

  • Desarrollo del tema: Explicar las características generales de los poemas (rima, métrica, figuras literarias, etc.) y ejemplificar con diferentes poemas.

  • Actividad de aplicación: Pedir a los alumnos que elijan un poema de su agrado y realicen una ilustración representativa del mismo.


Sesión 2:



  • Recordatorio de la sesión anterior: Repasar las características generales de los poemas y compartir las ilustraciones realizadas por los alumnos.

  • Actividad de lectura: Leer en voz alta una canción y una adivinanza, y comentar sobre las diferencias que tienen con los poemas.

  • Dinámica de creación: Invitar a los alumnos a crear su propia canción o adivinanza, utilizando su imaginación y creatividad.

  • Actividad de aplicación: Presentar las canciones y adivinanzas creadas por los alumnos y realizar una actividad de intercambio y retroali